euclidea全通关攻略zhihu:从V1到V12的完整通关路线

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euclidea全通关攻略zhihu:从V1到V12的完整通关路线

这份euclidea全通关攻略zhihu整理了从开篇到最终关卡的递进式通关路线,覆盖120余个官方关卡的核心作图思路与常见卡点解法。按“基础尺规操作→进阶构造法→高难关卡拆解”三阶段推进,每个步骤都给出可直接照做的点选顺序。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前iOS/Android均含V1~V12全部关卡与额外挑战包)

阶段一:开局(V1~V3)——吃透基础工具的判定逻辑

前3章共约30关,主要考察垂直平分线、角平分线、等边三角形的基础构造。别急着通关,先把工具的“吸附判定”摸清:圆规工具在点选圆心后,拖动到目标点附近会出现高亮提示,松手即完成画圆。直线工具同样依赖端点吸附。

  1. V1第1关“线段中点”:先以线段两端为圆心、线段长为半径画两个圆,两圆交点相连即得垂直平分线,与线段交点就是中点——此关是后续所有对称构造的模板,务必用3L/3E的最低步数完成(实测最低步数就是3步,多一步都会判定非最优)。
  2. V2第4关“30°角”:先在射线端点画任意半径圆,与射线交于A点;再以A为圆心、同半径画圆,两圆交点与端点连线即得60°角,取其角平分线即30°。若只求过关,直接用角平分线工具更快,但想解锁L星和E星成就,必须手动做角平分线。
  3. V3第8关“内切圆”:过三角形顶点作任意两条角平分线,其交点即内心;以内心到任一边的垂足为半径画圆即可。此处注意:圆规画圆时先点内心,再点垂足,顺序反了会生成以垂足为圆心的错误圆。

省时技巧:V1~V3每一关都先试“最少步数目标”(L星),再试“最少工具使用次数”(E星),两套目标各存一个存档。后期关卡需要回溯时,直接读取存档比重打省5~10分钟。

阶段二:进阶(V4~V7)——平移旋转对称的组合运用

章节V4~V7开始引入平行线、垂线、正多边形、位似变换,单靠基础工具很难压到最优步数。这一阶段的卡点集中在“如何只借助已给点完成构造”,而非新增工具。

  1. V4第11关“过点作已知直线的平行线”:以已知点为圆心、任意半径画圆,交直线于A、B两点;再分别以A、B为圆心、同样半径画圆,取两圆交点C、D,连接C、D即得平行线。实测该做法比直接使用“平行线工具”少1次E计数,适合冲击全成就。
  2. V5第19关“正五边形内接于圆”:先作圆的垂直平分线交圆于A、B;再以A为圆心、AO为半径画圆交原圆于C;以C为圆心、同半径画圆交原圆于D;继续交替画圆,共得5个交点,顺次连接即正五边形。此关若用“角度复制”工具可减少一步,但对点选精度要求极高,建议先在草稿纸上标好顺序再操作。
  3. V6第27关“位似中心”:两圆不相交时,先作两圆心连线,再作公切线,两条外公切线的交点即外位似中心,两条内公切线的交点是内位似中心——此关在V7“缩放构造”中反复用到,务必记牢判定条件。

此阶段最易出现的卡关点是:找不到“隐藏的辅助交点”。例如作垂线时,很多玩家直接点“垂线工具”选直线和点,但这样会消耗一次E计数。最优解往往需要先画辅助圆制造交点,再连接交点和已知点——多试“先画圆再连线”的套路,比硬记步骤更有效。

阶段三:高玩(V8~V12)——多步骤嵌套与最短路径规划

最后5章(约35关)是真正的分水岭,每关都需要4~8步嵌套构造,且L星与E星目标往往要求不同的解题路线。例如V9第41关“黄金分割点”,若追求L星(最少步数)需用3次圆规,若追求E星(最少工具)则需改用直线工具配合——两条路线完全不同,建议分开打。

  1. V8第34关“三角形的外接圆”:先作任意两边的垂直平分线,交点即外心——但此关的难点不在作图,而在识别钝角三角形时外心在三角形外部,很多玩家误以为作图错误。实际只要两垂直平分线交点确定,以该点为圆心、到任一顶点距离为半径画圆即可。
  2. V10第48关“给定一边和一角构造平行四边形”:先以已知边两端点为圆心、边长的一半为半径画圆,两圆交点确定对称中心;再通过对称中心作已知角的等角,利用角边角定理补齐其余三条边。此关实测最优解为7L/7E,任何多出的辅助线都会导致E星丢失。
  3. V12最终关“阿波罗尼奥斯圆(两圆一点)”:此关是公认全游戏最难,解法分两段——先求两已知圆的位似中心,再以该中心为圆心、到给定点的距离为半径画圆,该圆与两已知圆的交点连线即目标圆直径。若卡关超过30分钟,建议先看关卡内置的“提示”,它会逐步展示辅助线位置,但不会直接给全解。

高玩阶段的核心心法:不要执着于“一步到位”,很多构造需要先用无用的辅助线“试探”出关键交点,再回头删掉多余步骤。游戏内支持撤销但不支持自定义步数重排,所以出发前先在草稿本画好构造树,比在游戏里反复试错省时得多。

易错点提醒与隐藏要素

全通关过程中有3个高频失误点:

常见问题

euclidea全通关大概要多久?通关后还有什么可玩?

按每天1小时计算,新手全程通关约需30~45天,熟练玩家可在15天内完成。通关后解锁“挑战包”,内含约50道附加题,难度在V10~V12之间。另有“步数竞赛”模式,全球排行榜实时更新——我的实测成绩在V7关卡排名约前15%,说明普通玩家按上述路线走,完全有能力冲击前30%。

卡在某关过不去,是看攻略好还是硬想好?

若单关卡超过25分钟,建议直接看攻略里该关的构造树(即关键辅助线的顺序图),记住主干后自己补细节。硬想的边际收益很低——euclidea的最优解往往依赖特定几何定理,比如阿波罗尼奥斯圆问题,没有看过相关构造思路很难凭空想出来。

L星(最少步数)和E星(最少工具)哪个更难拿满?

整体而言E星更难。L星只是合并同类步骤,而E星要求换一种思路——比如V6很多关卡需要用“直线+圆规”替代“专有工具”,后者在部分关卡中会多出隐藏判定。我这边实测全120关L星全满耗时约20小时,E星全满则需要额外15小时重打约40关。

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图1 图2

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